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IncludeLocation.cs 189B

12345678910111213
  1. using System;
  2. namespace UnityEditor.ShaderGraph
  3. {
  4. [GenerationAPI]
  5. [Serializable]
  6. internal enum IncludeLocation
  7. {
  8. Pregraph,
  9. Graph,
  10. Postgraph
  11. }
  12. }