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- // This file was automatically generated. Please don't edit by hand. Execute Editor command [ Edit > Rendering > Generate Shader Includes ] instead
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- #ifndef SHADERCONFIG_CS_HLSL
- #define SHADERCONFIG_CS_HLSL
- //
- // UnityEngine.Rendering.Universal.ShaderOptions: static fields
- //
- #define MAX_VISIBLE_LIGHT_COUNT_LOW_END_MOBILE (16)
- #define MAX_VISIBLE_LIGHT_COUNT_MOBILE (32)
- #define MAX_VISIBLE_LIGHT_COUNT_DESKTOP (256)
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- #endif
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