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FloatField.cs 307B

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  1. using System.Globalization;
  2. namespace UnityEditor.ShaderGraph.Drawing
  3. {
  4. class FloatField : UnityEngine.UIElements.DoubleField
  5. {
  6. protected override string ValueToString(double v)
  7. {
  8. return ((float)v).ToString(CultureInfo.InvariantCulture.NumberFormat);
  9. }
  10. }
  11. }