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GuidEncoder.cs 292B

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  1. using System;
  2. namespace UnityEditor.ShaderGraph
  3. {
  4. static class GuidEncoder
  5. {
  6. public static string Encode(Guid guid)
  7. {
  8. string enc = Convert.ToBase64String(guid.ToByteArray());
  9. return String.Format("{0:X}", enc.GetHashCode());
  10. }
  11. }
  12. }