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TestRunData.cs 289B

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  1. using System;
  2. namespace UnityEditor.TestRunner.UnityTestProtocol
  3. {
  4. [Serializable]
  5. public class TestRunData
  6. {
  7. public string SuiteName;
  8. public string[] TestsInFixture;
  9. public long OneTimeSetUpDuration;
  10. public long OneTimeTearDownDuration;
  11. }
  12. }