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- namespace UnityEngine.InputSystem
- {
- internal static class InputFeatureNames
- {
- public const string kRunPlayerUpdatesInEditMode = "RUN_PLAYER_UPDATES_IN_EDIT_MODE";
- public const string kDisableUnityRemoteSupport = "DISABLE_UNITY_REMOTE_SUPPORT";
- public const string kUseWindowsGamingInputBackend = "USE_WINDOWS_GAMING_INPUT_BACKEND";
- public const string kUseOptimizedControls = "USE_OPTIMIZED_CONTROLS";
- public const string kUseReadValueCaching = "USE_READ_VALUE_CACHING";
- public const string kParanoidReadValueCachingChecks = "PARANOID_READ_VALUE_CACHING_CHECKS";
-
- #if UNITY_INPUT_SYSTEM_PROJECT_WIDE_ACTIONS
- public const string kUseIMGUIEditorForAssets = "USE_IMGUI_EDITOR_FOR_ASSETS";
- #endif
- }
- }
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