123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170 |
- using System;
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using TMPro;
- using UnityEngine;
- using UnityEngine.UI;
-
- public class handTest : MonoBehaviour
- {
- [SerializeField] TMP_InputField 臉盆深度_tb,臉盆寬度_tb,扶手臉盆間距_tb,牆體臉盆間距_tb;
- [SerializeField] TextMeshProUGUI 扶手深度左_tb,扶手深度右_tb,扶手寬度_tb,總長度_tb,扶手深度左_lb,扶手深度右_lb,扶手單位左_lb,扶手單位右_lb;
- [SerializeField] Toggle 左側_ch,右側_ch,雙側_ch,單腳_ch,雙腳_ch;
- [SerializeField] GameObject 雙側雙腳_pic,左側雙腳_pic,右側雙腳_pic,左側單腳_pic,右側單腳_pic;
- bool 已開啟 = false;
- // Start is called before the first frame update
- void Awake(){
- 左側_ch.onValueChanged.AddListener(左側_Click);右側_ch.onValueChanged.AddListener(右側_Click);雙側_ch.onValueChanged.AddListener(雙側_Click);
- 單腳_ch.onValueChanged.AddListener(單腳_Click);雙腳_ch.onValueChanged.AddListener(雙腳_Click);
- 臉盆深度_tb.onValueChanged.AddListener(臉盆_textchange);
- 臉盆寬度_tb.onValueChanged.AddListener(臉盆_textchange);
- 扶手臉盆間距_tb.onValueChanged.AddListener(臉盆_textchange);
- 牆體臉盆間距_tb.onValueChanged.AddListener(臉盆_textchange);
- }
- void Start(){
- 左側_ch.isOn=false;右側_ch.isOn=false;單腳_ch.isOn=false;雙腳_ch.isOn=true;雙側_ch.isOn=true;單腳_ch.interactable=false;雙腳_ch.interactable=false;
- 雙側雙腳_pic.SetActive(true);左側雙腳_pic.SetActive(false);右側雙腳_pic.SetActive(false);左側單腳_pic.SetActive(false);右側單腳_pic.SetActive(false);
- 臉盆深度_tb.text="";臉盆寬度_tb.text="";扶手臉盆間距_tb.text="";牆體臉盆間距_tb.text="";
- 扶手深度左_tb.text="";扶手深度右_tb.text="";扶手寬度_tb.text="";總長度_tb.text="";
- 已開啟=true;
- }
- void OnDestroy(){
- 左側_ch.onValueChanged.RemoveListener(左側_Click);右側_ch.onValueChanged.RemoveListener(右側_Click);雙側_ch.onValueChanged.RemoveListener(雙側_Click);
- 單腳_ch.onValueChanged.RemoveListener(單腳_Click);雙腳_ch.onValueChanged.RemoveListener(雙腳_Click);
- 臉盆深度_tb.onValueChanged.RemoveListener(臉盆_textchange);
- 臉盆寬度_tb.onValueChanged.RemoveListener(臉盆_textchange);
- 扶手臉盆間距_tb.onValueChanged.RemoveListener(臉盆_textchange);
- 牆體臉盆間距_tb.onValueChanged.RemoveListener(臉盆_textchange);
- }
- public void 回首頁_bt(){
- Main.change_Secen(1);
- }public void 系統設定_bt(){
- Main.change_Secen(2);
- }
- void 臉盆_textchange(string newText){
- if(已開啟){面扶計算();}
- }
- public void 左側_Click(bool isOn){
- if(isOn){
- 左側_ch.interactable=false;右側_ch.interactable=true;雙側_ch.interactable=true;單腳_ch.interactable=true;雙腳_ch.interactable=true;
- 右側_ch.isOn=false;雙側_ch.isOn=false;圖片判斷();
- 扶手深度左_tb.transform.parent.parent.gameObject.SetActive(true);
- 扶手深度右_tb.transform.parent.parent.gameObject.SetActive(false);
- 扶手深度左_lb.gameObject.SetActive(true);扶手深度右_lb.gameObject.SetActive(false);
- 扶手單位左_lb.gameObject.SetActive(true);扶手單位右_lb.gameObject.SetActive(false);
- if(已開啟){面扶計算();}
- }
- }
- public void 右側_Click(bool isOn){
- if(isOn){
- 左側_ch.interactable=true;右側_ch.interactable=false;雙側_ch.interactable=true;單腳_ch.interactable=true;雙腳_ch.interactable=true;
- 左側_ch.isOn=false;雙側_ch.isOn=false;圖片判斷();
- 扶手深度左_tb.transform.parent.parent.gameObject.SetActive(false);
- 扶手深度右_tb.transform.parent.parent.gameObject.SetActive(true);
- 扶手深度左_lb.gameObject.SetActive(false);扶手深度右_lb.gameObject.SetActive(true);
- 扶手單位左_lb.gameObject.SetActive(false);扶手單位右_lb.gameObject.SetActive(true);
- if(已開啟){面扶計算();}
- }
- }
- public void 雙側_Click(bool isOn){
- if(isOn){
- 左側_ch.interactable=true;右側_ch.interactable=true;雙側_ch.interactable=false;單腳_ch.interactable=false;雙腳_ch.interactable=false;
- 左側_ch.isOn=false;右側_ch.isOn=false;單腳_ch.isOn=false;雙腳_ch.isOn=true;圖片判斷();
- 扶手深度左_tb.transform.parent.parent.gameObject.SetActive(true);
- 扶手深度右_tb.transform.parent.parent.gameObject.SetActive(true);
- 扶手深度左_lb.gameObject.SetActive(true);扶手深度右_lb.gameObject.SetActive(true);
- 扶手單位左_lb.gameObject.SetActive(true);扶手單位右_lb.gameObject.SetActive(true);
- if(已開啟){面扶計算();}
- }
- }
- public void 單腳_Click(bool isOn){
- if(isOn){
- 單腳_ch.interactable=false;雙腳_ch.interactable=true;
- 雙腳_ch.isOn=false;圖片判斷();
- if(已開啟){面扶計算();}
- }
- }
- public void 雙腳_Click(bool isOn){
- if(isOn){
- 單腳_ch.interactable=true;雙腳_ch.interactable=false;
- 單腳_ch.isOn=false;圖片判斷();
- if(已開啟){面扶計算();}
- }
- }
- private void 圖片判斷(){
- 雙側雙腳_pic.SetActive(false);左側雙腳_pic.SetActive(false);右側雙腳_pic.SetActive(false);左側單腳_pic.SetActive(false);右側單腳_pic.SetActive(false);
- if(左側_ch.isOn && 單腳_ch.isOn && 雙腳_ch.isOn==false){
- 左側單腳_pic.SetActive(true);
- }else if(左側_ch.isOn && 雙腳_ch.isOn && 單腳_ch.isOn==false){
- 左側雙腳_pic.SetActive(true);
- }else if(右側_ch.isOn && 單腳_ch.isOn && 雙腳_ch.isOn==false){
- 右側單腳_pic.SetActive(true);
- }else if(右側_ch.isOn && 雙腳_ch.isOn && 單腳_ch.isOn==false){
- 右側雙腳_pic.SetActive(true);
- }else{
- 雙側雙腳_pic.SetActive(true);
- }
- }
- private void 面扶計算(){
- double 總長度, 左側深度, 右側深度, 扶手寬度;
- double 臉盆深度=0,扶手臉盆間距=0,臉盆寬度=0,牆體臉盆間距=0;
- if(臉盆深度_tb.text != ""){臉盆深度=double.Parse(臉盆深度_tb.text);}
- if(扶手臉盆間距_tb.text != ""){扶手臉盆間距=double.Parse(扶手臉盆間距_tb.text);}
- if(臉盆寬度_tb.text != ""){臉盆寬度=double.Parse(臉盆寬度_tb.text);}
- if(牆體臉盆間距_tb.text != ""){牆體臉盆間距=double.Parse(牆體臉盆間距_tb.text);}
- if(雙側_ch.isOn){
- if(臉盆深度_tb.text != ""){
- 左側深度=Math.Round(臉盆深度, 0) + 2 + Math.Round(扶手臉盆間距, 0);
- 右側深度=Math.Round(臉盆深度, 0) + 2 + Math.Round(扶手臉盆間距, 0);
- }else{
- 左側深度=0;右側深度=0;
- }
- if(臉盆寬度_tb.text != ""){
- 扶手寬度 = Math.Round(臉盆寬度, 0) + 4 + Math.Round(扶手臉盆間距, 0)*2;
- }else{
- 扶手寬度=0;
- }
- }else if(右側_ch.isOn){
- if(臉盆深度_tb.text != ""){
- 左側深度=0;右側深度=Math.Round(臉盆深度, 0) + 2 + Math.Round(扶手臉盆間距, 0);
- }else{
- 左側深度=0;右側深度=0;
- }
- if(臉盆寬度_tb.text != ""){
- if(扶手臉盆間距_tb.text != "" && 牆體臉盆間距_tb.text != ""){
- 扶手寬度 = Math.Round(臉盆寬度, 0) + 2 + Math.Round(扶手臉盆間距, 0) + Math.Round(牆體臉盆間距, 0);
- }else if(扶手臉盆間距_tb.text != "" && 牆體臉盆間距_tb.text == ""){
- 扶手寬度 = Math.Round(臉盆寬度, 0) + 2 + Math.Round(扶手臉盆間距, 0);
- }else if(扶手臉盆間距_tb.text == "" && 牆體臉盆間距_tb.text != ""){
- 扶手寬度 = Math.Round(臉盆寬度, 0) + 2 + Math.Round(牆體臉盆間距, 0);
- }else{
- 扶手寬度 = Math.Round(臉盆寬度, 0) + 2;
- }
- }else{
- 扶手寬度=0;
- }
- }else{
- if(臉盆深度_tb.text != ""){
- 左側深度=Math.Round(臉盆深度, 0) + 2 + Math.Round(扶手臉盆間距, 0);右側深度=0;
- }else{
- 左側深度=0;右側深度=0;
- }
- if(臉盆寬度_tb.text != ""){
- if(扶手臉盆間距_tb.text != "" && 牆體臉盆間距_tb.text != ""){
- 扶手寬度 = Math.Round(臉盆寬度, 0) + 2 + Math.Round(扶手臉盆間距, 0) + Math.Round(牆體臉盆間距, 0);
- }else if(扶手臉盆間距_tb.text != "" && 牆體臉盆間距_tb.text == ""){
- 扶手寬度 = Math.Round(臉盆寬度, 0) + 2 + Math.Round(扶手臉盆間距, 0);
- }else if(扶手臉盆間距_tb.text == "" && 牆體臉盆間距_tb.text != ""){
- 扶手寬度 = Math.Round(臉盆寬度, 0) + 2 + Math.Round(牆體臉盆間距, 0);
- }else{
- 扶手寬度 = Math.Round(臉盆寬度, 0) + 2;
- }
- }else{
- 扶手寬度=0;
- }
- }
- 扶手深度左_tb.text = 左側深度.ToString();扶手深度右_tb.text = 右側深度.ToString();扶手寬度_tb.text = 扶手寬度.ToString();
- 總長度 = 左側深度 + 右側深度 + 扶手寬度;總長度_tb.text = 總長度.ToString();
- }
-
- }
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