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ConcreteGraphic.cs 296B

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  1. using UnityEngine.UI;
  2. namespace UnityEngine.UI.Tests
  3. {
  4. // Make a non-abstract Graphic.
  5. public class ConcreteGraphic : Graphic
  6. {
  7. public override string ToString()
  8. {
  9. return string.Format("{0} '{1}'", GetType().Name, this.gameObject.name);
  10. }
  11. }
  12. }