Без опису
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
unknown 54688425c1 backup 10 місяці тому
..
.Resources backup 10 місяці тому
Documentation~ backup 10 місяці тому
Editor backup 10 місяці тому
Lib backup 10 місяці тому
.gitattributes backup 10 місяці тому
.signature backup 10 місяці тому
CHANGELOG.md backup 10 місяці тому
CHANGELOG.md.meta backup 10 місяці тому
Editor.meta backup 10 місяці тому
LICENSE.md backup 10 місяці тому
LICENSE.md.meta backup 10 місяці тому
Lib.meta backup 10 місяці тому
README.md backup 10 місяці тому
README.md.meta backup 10 місяці тому
Third Party Notices.md backup 10 місяці тому
Third Party Notices.md.meta backup 10 місяці тому
ValidationConfig.json backup 10 місяці тому
ValidationConfig.json.meta backup 10 місяці тому
package.json backup 10 місяці тому
package.json.meta backup 10 місяці тому

README.md

Unity Version Control Package

ReleaseBadge

This package provides an in-editor interface for teams to work with Unity Version Control (Unity VCS), our leading version control solution, directly in Unity.

Note this project is the natural evolution of the old Collaborate package, hence its name.

Documentation - Changelog - Yamato

Compatibility

The minimum supported version of the Unity Editor is 2021.3 LTS.

Windows and macOS are officially supported.

The solution is exclusively targeting .NetStandard 2.0, and will not work with the legacy Mono runtime.

Maintenance

This project is currently maintained by the VCS Ecosystem team (@vcs-ecosystem-team), part of UGS DevOps.

All suggestions and issues are very welcome in the Slack channel #devs-unity-version-control.

Development

For developers

Option 1: clone this repository out into the packages/ directory in a project.

Option 2: clone elsewhere and link with the packages/manifest.json file in the project:

"com.unity.collab-proxy": "file:/some/path/to/package"

To add testing support also add the testibles section to the manifest. Your manifest should look like this:

{
  "dependencies": {
    "com.unity.collab-proxy": "file:/some/path/to/package",
    ...
  },
  "testables": [
    "com.unity.collab-proxy",
    ...
  ]
}

For internal testers

Simply add the git url into the packages/manifest.json file:

"com.unity.collab-proxy": "git://git@github.cds.internal.unity3d.com:unity/com.unity.cloud.collaborate.git"

If you need a specific revisision:

"com.unity.collab-proxy": "git://git@github.cds.internal.unity3d.com:unity/com.unity.cloud.collaborate.git#<rev>"

If you need more information, read the Documentation for package dependencies from git.

Code style is as dictated in Unity Meta.