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SpriteLibraryPropertyString.cs 571B

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  1. namespace UnityEditor.U2D.Animation
  2. {
  3. internal static class SpriteLibraryPropertyString
  4. {
  5. public static string overrideEntries = "m_OverrideEntries";
  6. public static string fromMain = "m_FromMain";
  7. public static string spriteOverride = "m_SpriteOverride";
  8. public static string sprite = "m_Sprite";
  9. public static string overrideEntryCount = "m_EntryOverrideCount";
  10. public static string name = "m_Name";
  11. public static string hash = "m_Hash";
  12. public static string categoryList = "m_CategoryList";
  13. }
  14. }