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PointerExitCallbackCheck.cs 356B

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  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. using UnityEngine.EventSystems;
  5. public class PointerExitCallbackCheck : MonoBehaviour, IPointerExitHandler
  6. {
  7. public PointerEventData pointerData { get; private set; }
  8. public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
  9. {
  10. pointerData = eventData;
  11. }
  12. }