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RenderingLayers.hlsl 278B

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  1. #ifndef UNIVERSAL_WRITE_RENDERING_LAYERS_PRAGMAS_INCLUDED
  2. #define UNIVERSAL_WRITE_RENDERING_LAYERS_PRAGMAS_INCLUDED
  3. #pragma multi_compile_fragment _ _WRITE_RENDERING_LAYERS
  4. #pragma target 4.5 _WRITE_RENDERING_LAYERS
  5. #endif // UNIVERSAL_WRITE_RENDERING_LAYERS_PRAGMAS_INCLUDED