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ContextualMenuDispatcher.cs 547B

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  1. using UnityEngine;
  2. namespace UnityEditor.Rendering
  3. {
  4. /// <summary>
  5. /// Helper methods for overriding contextual menus
  6. /// </summary>
  7. static class ContextualMenuDispatcher
  8. {
  9. [MenuItem("CONTEXT/ReflectionProbe/Remove Component")]
  10. [MenuItem("CONTEXT/Light/Remove Component")]
  11. [MenuItem("CONTEXT/Camera/Remove Component")]
  12. static void RemoveComponentWithAdditionalData(MenuCommand command)
  13. {
  14. RemoveComponentUtils.RemoveComponent(command.context as Component);
  15. }
  16. }
  17. }