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- namespace UnityEngine.InputSystem.LowLevel
- {
- /// <summary>
- /// A device that implements its own reset logic for when <see cref="InputSystem.ResetDevice"/>
- /// is called.
- /// </summary>
- internal interface ICustomDeviceReset
- {
- /// <summary>
- /// Reset the current device state.
- /// </summary>
- void Reset();
- }
- }
|