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- namespace Unity.VisualScripting
- {
- /// <summary>
- /// Called in flow graphs nested in state graphs when the parent state node is entered.
- /// </summary>
- [UnitCategory("Events/State")]
- public class OnEnterState : ManualEventUnit<EmptyEventArgs>
- {
- protected override string hookName => StateEventHooks.OnEnterState;
- }
- }
|