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- #ifndef SHADERCONFIG_CS_HLSL
- #define SHADERCONFIG_CS_HLSL
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- // UnityEngine.Rendering.HighDefinition.ShaderOptions: static fields
- //
- #define SHADEROPTIONS_VELOCITY_IN_GBUFFER (0)
- #define SHADEROPTIONS_PACK_GBUFFER_IN_U16 (0)
- #define SHADEROPTIONS_CAMERA_RELATIVE_RENDERING (1)
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- #endif
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