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ShaderConfig.cs.hlsl 363B

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  1. //
  2. // This file was automatically generated. Please don't edit by hand.
  3. //
  4. #ifndef SHADERCONFIG_CS_HLSL
  5. #define SHADERCONFIG_CS_HLSL
  6. //
  7. // UnityEngine.Rendering.HighDefinition.ShaderOptions: static fields
  8. //
  9. #define SHADEROPTIONS_VELOCITY_IN_GBUFFER (0)
  10. #define SHADEROPTIONS_PACK_GBUFFER_IN_U16 (0)
  11. #define SHADEROPTIONS_CAMERA_RELATIVE_RENDERING (1)
  12. #endif