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GenerateBlocksAttribute.cs 308B

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  1. using System;
  2. namespace UnityEditor.ShaderGraph
  3. {
  4. [AttributeUsage(AttributeTargets.Struct)]
  5. class GenerateBlocksAttribute : Attribute
  6. {
  7. internal string path { get; set; }
  8. public GenerateBlocksAttribute(string path = "")
  9. {
  10. this.path = path;
  11. }
  12. }
  13. }