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ShapeLightVariables.hlsl 193B

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  1. #ifndef SHAPE_LIGHT_VARIABLES
  2. #define SHAPE_LIGHT_VARIABLES
  3. TEXTURE2D(_DefaultWhiteTex);
  4. SAMPLER(sampler_DefaultWhiteTex);
  5. float4 _DefaultWhiteTex_TexelSize;
  6. half _HDREmulationScale;
  7. #endif