12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667 |
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
- using UnityEngine.UI;
- public class Cos_Auto : MonoBehaviour
- {
- public string 功率因數位置;
- [SerializeField] Image 百分比1_pic;[SerializeField] Image 百分比2_pic;[SerializeField] Image 百分比3_pic;
- // Start is called before the first frame update
- void Start()
- {
-
- }
-
- // Update is called once per frame
- void Update()
- {
- if (功率因數位置=="主"){
- if(Main.Global.上次功率因素數值 != Main.Global.功率因素數值 || Main.Global.風格切換_cos主){
- Main.Global.上次功率因素數值 = Main.Global.功率因素數值;
- Main.Global.風格切換_cos主=false;
- string sss = Main.Global.功率因素數值.ToString().PadLeft(3,'0');
- if(Main.Global.系統主題==1){
- //百分比1_pic.sprite=Main.Global.Bnum[int.Parse(sss.Substring(0,1))];
- //百分比2_pic.sprite=Main.Global.Bnum[int.Parse(sss.Substring(1,1))];
- //百分比3_pic.sprite=Main.Global.Bnum[int.Parse(sss.Substring(2,1))];
- }else{
- 百分比1_pic.sprite=Main.Global.Wnum[int.Parse(sss.Substring(0,1))];
- 百分比2_pic.sprite=Main.Global.Wnum[int.Parse(sss.Substring(1,1))];
- 百分比3_pic.sprite=Main.Global.Wnum[int.Parse(sss.Substring(2,1))];
- }
-
- }
- }else if(功率因數位置=="副"){
- if(Main.Global.上次副功率因素數值 != Main.Global.副功率因素數值 || Main.Global.風格切換_cos副){
- Main.Global.上次副功率因素數值 = Main.Global.副功率因素數值;
- Main.Global.風格切換_cos副=false;
- string sss = Main.Global.副功率因素數值.ToString().PadLeft(3,'0');
- if(Main.Global.系統主題==1){
- /*百分比1_pic.sprite=Main.Global.Bnum[int.Parse(sss.Substring(0,1))];
- 百分比2_pic.sprite=Main.Global.Bnum[int.Parse(sss.Substring(1,1))];
- 百分比3_pic.sprite=Main.Global.Bnum[int.Parse(sss.Substring(2,1))];*/
- }else{
- 百分比1_pic.sprite=Main.Global.Wnum[int.Parse(sss.Substring(0,1))];
- 百分比2_pic.sprite=Main.Global.Wnum[int.Parse(sss.Substring(1,1))];
- 百分比3_pic.sprite=Main.Global.Wnum[int.Parse(sss.Substring(2,1))];
- }
-
- }
- }else{
- /*if(Main.Global.上次詳細功率因素數值 != Main.Global.詳細功率因素數值 || Main.Global.風格切換_cos詳){
- Main.Global.上次詳細功率因素數值 = Main.Global.詳細功率因素數值;
- Main.Global.風格切換_cos詳=false;
- string sss = Main.Global.詳細功率因素數值.ToString().PadLeft(3,'0');
- if(Main.Global.系統主題==1){
- 百分比1_pic.sprite=Main.Global.Bnum[int.Parse(sss.Substring(0,1))];
- 百分比2_pic.sprite=Main.Global.Bnum[int.Parse(sss.Substring(1,1))];
- 百分比3_pic.sprite=Main.Global.Bnum[int.Parse(sss.Substring(2,1))];
- }else{
- 百分比1_pic.sprite=Main.Global.Wnum[int.Parse(sss.Substring(0,1))];
- 百分比2_pic.sprite=Main.Global.Wnum[int.Parse(sss.Substring(1,1))];
- 百分比3_pic.sprite=Main.Global.Wnum[int.Parse(sss.Substring(2,1))];
- }
- }*/
- }
- }
- }
|