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2 月之前 | |
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APIUpdater | 9 月之前 | |
Artifacts | 2 月之前 | |
Bee | 2 月之前 | |
BuildPlayerData | 8 月之前 | |
BuildProfiles | 2 月之前 | |
BurstCache | 2 月之前 | |
GridBrush | 10 月之前 | |
PackageCache | 8 月之前 | |
PackageManager | 9 月之前 | |
PlayerDataCache | 8 月之前 | |
ScriptAssemblies | 2 月之前 | |
Search | 2 月之前 | |
ShaderCache | 9 月之前 | |
StateCache | 2 月之前 | |
UIElements/EditorWindows | 2 月之前 | |
AnnotationManager | 10 月之前 | |
ArtifactDB | 2 月之前 | |
ArtifactDB-lock | 9 月之前 | |
BuildPlayer.prefs | 10 月之前 | |
BuildProfileContext.asset | 9 月之前 | |
BuildSettings.asset | 9 月之前 | |
EditorOnlyScriptingSettings.json | 9 月之前 | |
EditorOnlyVirtualTextureState.json | 10 月之前 | |
EditorSnapSettings.asset | 9 月之前 | |
EditorUserBuildSettings.asset | 2 月之前 | |
InspectorExpandedItems.asset | 8 月之前 | |
LastBuild.buildreport | 8 月之前 | |
LastSceneManagerSetup.txt | 10 月之前 | |
LibraryFormatVersion.txt | 10 月之前 | |
MonoManager.asset | 10 月之前 | |
SceneVisibilityState.asset | 2 月之前 | |
ScriptMapper | 9 月之前 | |
ShaderCache.db | 10 月之前 | |
SourceAssetDB | 2 月之前 | |
SourceAssetDB-lock | 9 月之前 | |
SpriteAtlasDatabase.asset | 9 月之前 | |
Style.catalog | 9 月之前 | |
expandedItems | 9 月之前 | |
ilpp.pid | 2 月之前 |