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- using System;
- using UnityEngine;
-
- namespace Unity.AI.Navigation.Samples
- {
- /// <summary>
- /// Destroy GameObjects upon collision
- /// </summary>
- [RequireComponent(typeof(Collider))]
- public class Despawner : MonoBehaviour
- {
- void OnCollisionEnter(Collision collision)
- {
- Destroy(collision.gameObject);
- }
- }
- }
|