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- using UnityEngine.UIElements;
-
- namespace UnityEditor.Tilemaps
- {
- internal class TilePaletteBrushPickPanelPopup : BoolFieldOverlayPopupWindow
- {
- private BaseField<bool> trigger;
-
- public void CreateGUI()
- {
- var brushPickElement = new TilePaletteBrushPickElement();
- rootVisualElement.Add(brushPickElement);
- }
- }
- }
|